ई-खेलको रोजगारी सम्भावनाहरू के हुन्

हालका वर्षहरूमा, ई-खेल उद्योगको द्रुत विकासको साथ, समय-समयमा ई-खेलको मूल्य बढ्दै गएको छ।2015 मा, घरेलु ई-खेल बजार 37.46 बिलियन युआन पुग्यो, 2016 मा, बजार 50.46 बिलियन युआन पुग्यो, र प्रयोगकर्ता दायरा 170 मिलियन पुग्यो।2017 मा, गति अझ बलियो छ।ई-खेल पेशेवर खेलहरू, र बर्बाद अध्ययनहरूको लागि मात्र छलफल होइन;ई-खेल शिक्षा सामान्य ज्ञान लोकप्रियीकरण होइन, तर घटना संगठन र व्यवस्थापन, अनलाइन वी-मिडिया मार्केटिङ, व्याख्या प्रविधि, सामग्री उत्पादन, कोचिङ र डेटा विश्लेषणमा केन्द्रित छ।

२

हाल चीन अमेरिकालाई उछिन्दै विश्वको सबैभन्दा ठूलो खेल बजार बनेको छ, तर त्यसलाई अनुकूल गर्न नसक्दा ई–खेल उद्योगमा प्रतिभाको खाडल ठूलो छ ।2018 मा, Gamar सर्वेक्षण रिपोर्ट को तथ्याङ्कले देखाएको छ कि ई-खेल उद्योगको वार्षिक कम्पाउन्ड वृद्धि दर 46% पुगेको छ, ई-खेल उद्योगको प्रतिभा अन्तर 260,000 पुगेको छ, र माग अन्तर 83% को रूपमा उच्च छ। ।ई-खेलकुदको उदीयमान उद्योगको सामना गर्ने बाधाहरू मध्ये एक प्रतिभाको अभाव हो।

गहिरो बजार आधार भएका ई-खेलहरू, गत दुई वर्षमा द्रुत रूपमा गठन भएको व्यापार संरचनाले आम्दानी र मूल्याङ्कन अपेक्षाहरूलाई समर्थन गर्नेछ, र ठूला ई-खेल घटनाहरूबाट हुने "मुद्रीकरण प्रभाव" देखिन थाल्नेछ।विश्वव्यापी ई-खेल उद्योगको समग्र राजस्व 2022 सम्ममा $ 2.96 बिलियन पुग्ने अपेक्षा गरिएको छ, लगभग 35% को पाँच वर्षको चक्रवृद्धि दरको साथ।

ई-खेलहरू राष्ट्रिय रूपमा मान्यता प्राप्त शैक्षिक विशेषता भएको छ, र यसको सम्भावनाहरू आशाजनक छन्।यस वर्षको एसियाली खेलकुदमा, सबैलाई भेट्नको लागि खेलकुद कार्यक्रमको रूपमा ई-खेलकुद, ई-खेल व्यवसायीले थप ध्यान दिइरहेको छ, त्यसैले ई-खेल सिक्नु राम्रो विकल्प हो।

ई-खेल शिक्षा सिक्नु भनेको खेल खेल्नु मात्र होइन।यो डेटा विश्लेषक, घटना कमेन्टेटर, होस्ट, घटना योजनाकार र यस्तै विभिन्न उच्च-अन्त स्थितिहरूको लागि उपयुक्त छ।ई-खेल पेशेवर सजिलो रोजगार र समृद्ध उपचार संग छ।

तस्बिरहरू GDHERO गेमिङ चेयर वेबसाइटबाट हुन्:https://www.gdheroffice.com/


पोस्ट समय: जुन-24-2022