Newzoo द्वारा जारी तथ्याङ्क अनुसार, ग्लोबल ई-खेल बजार राजस्व 2020 र 2022 बीचमा उल्लेखनीय वृद्धिको प्रवृत्ति देखाइएको छ, 2022 सम्म लगभग $ 1.38 बिलियन पुगेको छ। ती मध्ये, परिधीय र टिकट बजारबाट बजार राजस्व 5% भन्दा बढी हो, जुन वर्तमान ई-खेल बजारमा राजस्वको मुख्य स्रोतहरू मध्ये एक हो।यस सन्दर्भमा, विश्वव्यापी खेल कुर्सीबजार मापनले पनि स्पष्ट वृद्धिको प्रवृत्ति देखाएको छ, २०२१ मा १४ अर्ब युआन पुग्यो, र भविष्यमा उत्पादन कार्यहरूको निरन्तर स्तरवृद्धिको साथ, यसको बजारमा अझै ठूलो विकास सम्भावना छ।
जकार्तामा 2018 एसियाली खेलकुदहरूमा प्रदर्शन खेलको रूपमा पहिलो पटक ई-खेलहरू समावेश भएदेखि, दक्षिणपूर्व एशियाको बजार बढ्दै गएको छ।Newzoo द्वारा जारी गरिएको तथ्याङ्क अनुसार, दक्षिणपूर्वी एशिया विश्वको सबैभन्दा छिटो बढ्दो ई-खेलकुद बजार भएको छ, 35 मिलियन भन्दा बढी ई-खेल प्रशंसकहरू, मुख्यतया मलेसिया, भियतनाम, इन्डोनेसिया र अन्य देशहरूमा केन्द्रित छन्।
ती मध्ये, मलेसिया दक्षिणपूर्वी एशियाको तेस्रो ठूलो अर्थतन्त्र हो र "चार एसियाली बाघ" को सदस्य राष्ट्रहरू मध्ये एक हो।राष्ट्रिय उपभोगको स्तरमा लगातार सुधार भइरहेको छ, र स्मार्ट फोन, कम्प्युटर र अन्य उपकरणहरूको प्रवेश दर बढ्दै गएको छ, जसले मलेसियामा ई-खेल बजारको विकासको लागि राम्रो आधार प्रदान गर्दछ।
सर्वेक्षणका अनुसार, हालको चरणमा, मलेसिया, भियतनाम र थाइल्याण्ड दक्षिणपूर्व एशियामा ई-खेल उद्योगको मुख्य राजस्व बजारहरू हुन्, जसमध्ये मलेशियन ई-खेल प्रशंसकहरूको सबैभन्दा ठूलो अनुपात रहेको छ।
र दक्षिणपूर्व एशियामा ई-खेलका दर्शकहरूको द्रुत वृद्धिको लागि धन्यवाद,खेल कुर्सीर अन्य परिधीय उत्पादन बिक्री बजार पनि विकास को लागी एक राम्रो अवसर मा शुरू भयो।
हाल, दक्षिणपूर्व एशिया गेमिङ कुर्सी बजारमा अझै पनि ठूलो लगानी ठाउँ छ,गेमिङ कुर्सी निर्माताहरूवा डीलरहरूले दक्षिणपूर्व एशिया बजारमा प्रवेशको गति बढाउनका लागि व्यापार अवसरहरू बुझ्न सक्छन्।
पोस्ट समय: मे-29-2023