गेमिङ कुर्सी जनताको माग कसरी हुन्छ?

गत वर्षको नोभेम्बर ७ मा, चिनियाँ ई-स्पोर्ट्स टोली EDG ले दक्षिण कोरियाको DK टोलीलाई 2021 लीग अफ लिजेन्ड्स S11 ग्लोबल फाइनलमा 3:2 ले हराएर 1 अरब भन्दा बढी भ्यूहरू आकर्षित गरी उपाधि जित्यो।

४

 

यो घटनालाई त्यो क्षणको रूपमा हेर्न सकिन्छ जब ई-खेललाई समाजको मूलधारमा स्वीकार गरियो, र यसको पछाडि, सम्पूर्ण ई-खेल उद्योगको विकास ठोस विकासको चरणमा प्रवेश गरेको छ।

 

2018 मा, जकार्ता एसियाली खेलकुदमा पहिलो पटक ई-खेलकुदलाई प्रदर्शन कार्यक्रमको रूपमा सूचीबद्ध गरिएको थियो, र चिनियाँ राष्ट्रिय टोलीले सफलतापूर्वक दुई स्वर्ण पदकहरू जित्यो, जुन ई-खेलहरूको उपस्थितिको लागि पहिलो पटक थियो।यसले "केही नगर्ने" को नकारात्मक छविलाई "देशको लागि गौरव जित्ने" उदीयमान उद्योगमा परिणत गर्‍यो, र अनगिन्ती युवाहरूमा ई-खेलको लागि उत्साह जगायो।

 

सन् २०२१ मा चीनका ई-खेल प्रयोगकर्ताहरूको समग्र आकार करिब ५० करोड ६० लाख रहेको तथ्याङ्कले देखाउँछ।

 

EDG ई-स्पोर्ट्स क्लबका अध्यक्ष वु लिहुआले एक पटक भने, "नयाँ आर्थिक चक्र विकास ढाँचा अन्तर्गत, ई-खेल उद्योगको विकासले उपभोग वृद्धि सम्भावना, नवीन उपभोग ढाँचा र दृश्यहरू, र सांस्कृतिक प्रसारणको लागि नयाँ अवसरहरू सिर्जना गरेको छ।"

पहेंलो गेमिङ कुर्सी रिक्लाइन

 

EDG को जीतले उपभोक्ता बजारमा चाँडै ई-खेलको विस्फोट पनि प्रमाणित गर्‍यो।यो रिपोर्ट गरिएको छ कि गत वर्ष, केहि ई-कमर्स प्लेटफर्महरू, तिनीहरूका उपभोक्ताहरूले खोज "ई-खेल" सापेक्ष किवर्डहरूमा बढेको छ, जसमध्ये "खेल कुर्सी"उच्च वृद्धि प्राप्त गर्नुहोस्, मिडिया रिपोर्टहरू अनुसार, नोभेम्बर 8 सम्म, लेनदेन मात्रा 300% भन्दा बढि बढ्यो।

गेमिङ चेयर अमेजन

 

चाखलाग्दो कुरा के छ, वर्तमान उपभोक्ता समूह कोगेमिङ कुर्सीहरूई-खेल खेलाडीहरू र गेमरहरू मात्र होइन, तर मानिसहरूको फराकिलो समूह हो।

Footrest संग सबै भन्दा राम्रो सस्तो गेमिङ कुर्सी

 

विशेष गरी महामारी पछि, गृह कार्यालय र अनलाइन मनोरञ्जनको अवस्था नयाँ दैनिक दिनचर्यामा विकसित भएको छ।लामो समयसम्म बस्ने समयले थप र अधिक सामान्य उपभोक्ताहरूलाई "आरामदायी कुर्सी" को लागि तत्काल माग गरेको छ, जसमा कार्यालयका कर्मचारीहरू, प्रोग्रामरहरू, भिडियो एन्करहरू र गर्भवती महिलाहरू समेत समावेश छन्।तिनीहरूसँग उच्च गुणस्तर र स्वस्थ जीवन शैलीको साझा खोज छ।


पोस्ट समय: फेब्रुअरी-14-2023